陆提耶:文字交互叙事手法学习笔记

indienova.com/u/lutetium0/blogread/33324

nurbrun作者主页链接是:https://nurbrun.itch.io/,推荐体验至少2款作品后阅读下文……作品手法1:选项首先我想介绍应当是nurbrun在与他人交流中提及过其自己喜欢手法:选项顾名思义……而在nurbrun作品中,这些选项则有着一个不一样作用:强调

小组帖子:类银河城项目求美术!有UE的程序哥子就更好了

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+多路线选择,比较多隐藏路线(不是分支,是不同通关流程路线),所以很多能力获取可以跳过。……想找两个队友一起开发,一个美术一个程序美术:2d横版项目的美术,把握游戏整体美术风格;制作场景资源,……联系方式Q:2322897829V:snjcjz

100Audio:100Audio产品实例-豫园商城《不期而豫第二期 》视频配乐授权

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视频链接:https://v.qq.com/x/page/s0900cpfuql.html凝聚百年经典上海豫园商城地处上海腹地……感谢豫园商城与视频制作团队对100Audio及正版商用音乐支持。……我们致力于正版数字音乐传播,为音乐制作人与需求方提供一个高效、便捷、安全交易环境;为客户提供正版音乐授权和完善音乐版权证明

我 自 己:1.16.5

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1.16.51.修复了全屏问题2.修复了不能邀请骑马者bug3.接受/拒绝邀请窗口位置修改

《地精公司》:随机性的模范,休闲与策略的结合

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然而有那么一个螳臂当车的制作组妄图逆势而行,Gremlins,Inc.小魔怪公司就此诞生。……卡牌移动大大减小了随机性,但可能是制作组认为“多人对抗游戏没有随机性怎么快乐玩耍?”……莫急,狡诈的制作组设计了一套监狱卡牌和监狱等级,让你人在监狱,high 到失联

燃烧殆尽rdw:随机性的模范,休闲与策略的结合——Gremlins,Inc.小魔怪公司

indienova.com/u/sandbag/blogread/11416

然而有那么一个螳臂当车的制作组妄图逆势而行,Gremlins,Inc.小魔怪公司就此诞生。……卡牌移动大大减小了随机性,但可能是制作组认为“多人对抗游戏没有随机性怎么快乐玩耍?”……莫急,狡诈的制作组设计了一套监狱卡牌和监狱等级,让你人在监狱,high到失联

尸体派对(Corpse Party)

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5 人因意外事件被传送到了尸骸遍地古老校舍中。……根据尸体遗留信息可知,这个校舍是个 40 年前因为怨灵而诞生异空间,已经有无数人被拉进来丢了性命。……5 个人在恐怖中互相打气,寻找逃出生天办法

侠盗猎车手 5(Grand Theft Auto V)

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PC 版Grand Theft Auto V 能够以超越 4K 最高分辨率和 60 帧每秒帧率,为您呈现屡获殊荣……V 及 GTA 在线模式中游戏影像。……影片制作完成后,可以直接从 Rockstar 编辑器上传至社交网络和 Rockstar Games Social

泰拉往事(Terra Memoria)

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《泰拉往事》张开双臂,欢迎你加入: 六个可爱至极角色,一个老少咸宜调查,一个疯狂搞笑世界,还有轻松舒缓配乐……建筑和装饰-制作一切可能性,甚至可以建造一个整个村庄!……漫游指南,大众点评 当地食谱,市长画像,或者来一张藏宝图?

网格沉思-游戏中的网格系统

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相关数据参见下表: 形状 面(F) 边(E) 顶点(V) 方形网格 1 2 1 六角网格 1 3 2……从六角网格坐标(u, v)转换为世界坐标(x, y)也需要做一次矩阵乘法(即之前矩阵乘法逆运算)。……最简单(但并不是最高效)方案是算出浮点坐标(u, v)后比较与其相邻整点坐标,看哪一个距离原来世界坐标最近

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